Game changer : Comment Linux et l’open source transforment l’industrie du jeu vidéo
Prologue
Où tout a commencé : créativité, bidouille et culture communautaire

Acte I
L’ère des indés “bruts” et moteurs maison

Acte II
L’industrialisation : comment Windows est devenu la norme

Acte III
Open source et standards concurrents : les prémices

Acte IV
Quand l’open source rencontre le gaming : Valve et Linux

Acte IV : Focus Proton
Pourquoi Proton est-il si important ?

Acte V
Les constructeurs matériels entrent dans la danse

Le paysage vidéo-ludique Linux

Acte VI
Vers un écosystème hybride mais plus ouvert

Conclusion
L’open source & Linux se positionne dans une révolution tranquille
